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太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都(dōu)是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一(yī)个(gè)点杀带面的(de)高伤害,太阳(yáng)如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上时不受(shòu)控(kòng)制,要么不(bù)用技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使(shǐ)用时需要格外慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个(gè)门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很多输出的(de)门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多(duō)少有点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤(shāng)能力的两仪(yí)却是(shì)阴属性(xìng)

大唐(táng)也是(shì),小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一(yī)样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能(néng),因为(wèi)他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那(nà)么(me)你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在(zài)意的是(shì)四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较低,也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就(jiù)是(shì)为了可以更快地(dì)进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连杀(shā)对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比(bǐ)较(jiào)大(dà),因(yīn)为溢出的(de)伤害越(yuè)多(duō)对(duì)其他单位(wèi)的(de)溅射伤害也就(jiù)越高,战意值越(yuè)多(duō),使用收益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用,则可(kě)能(néng)不(bù)能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多(duō)的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描(miáo)述(shù)我不清(qīng)楚具(jù)体效果

因(yīn)为(wèi)我身边玩须(xū)弥(mí)海(hǎi)本来就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是没有(yǒu),所以我也没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具体效果(有知(zhī)情的(de)可以评(píng)论(lùn)区留言)

这个描述可(kě)能存在三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝基础效(xiào)果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后,回合(hé)结(jié)束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增加一个(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似(shì)基(jī)础效(xiào)果,但是是独立有概率(lǜ)获(huò)得一(yī)点须弥值(zhí)(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)增加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回(huí)合结(jié)束概率增加4点须弥(mí)值

不管(guǎn)是哪(nǎ)一种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态(tài),进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也(yě)是(shì)使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的(de)时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些阶段(duàn)过度准备时(shí)间可千(qiān)万不(bù)要随(suí)便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的(de),获(huò)得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥(huī)、操作意识

以上就是《梦幻(huàn)西游手游》 须弥海门派(pài)法宝星海佩分析的全部(bù)内容了(le),更多相关(guān)攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游专(zhuān)区!

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