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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直(zhí)接被一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用(yòng)到(dào)换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点,新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要(yào)30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打(dǎ)刀(dāo)自身的(de)属性(xìng)就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你(nǐ)还可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的(de)近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一(yī)定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可(kě)以先把血量(liàng)放一放,多(duō)开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

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对于(yú)伤害(hài)相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是(shì)多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需(xū)要法术,本(běn)身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于(yú)信仰和(hé)智慧(huì)这两个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着(zhe)血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去加一点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是(shì)武士很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量(liàng)和17的(de)敏捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力(lì)量到25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器(qì),可以用(yòng)来(lái)远程(chéng)解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士职(zhí)业(yè),很推荐新手(shǒu)前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是(shì)属于容错(cuò)值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是(shì)基础核心属性。所以建议优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再去(qù)加力(lì)量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这(zhè)个是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及(jí)时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士的(de)攻防就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的精(jīng)力(lì),所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本(běn)上就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所(suǒ)有的(de)武器都是可(kě)以(yǐ)用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求(qiú)就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐(nài)力是(shì)一(yī)定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适(shì)当(dāng)提升(shēng)一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所(suǒ)以在(zài)法师的加点上,我们(men)一定(dìng)要注(zhù)意(yì)。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法(fǎ)师的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不(bù)同于(yú)战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说(shuō)我(wǒ)们在加点的(de)时候,一(yī)定要分清主法师来说(shuō),最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智力(lì)可(kě)以(yǐ)对法师法术加成。法力(lì)值(zhí)不(bù)够的话,即使有很多的(de)法术,我们也是(shì)无能(néng)为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常高。

所以说(shuō)在法师中加(jiā)智力是非(fēi)常关键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好实用(yòng)法术(sh无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋ù)攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建(jiàn)议在前期可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属性要(yào)求也(yě)是需要(yào)18点(diǎn),当然我(wǒ)们希(xī)望在这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也(yě)要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在前(qián)期(qī)我们(men)也(yě)不要一味的对法师进行(xíng)智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的攻(gōng)击(jī)很强了,但(dàn)是(shì)在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承受(shòu)不了敌人的攻(gōng)击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被(bèi)敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽(cáo)上(shàng),是(shì)我(wǒ)们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也(yě)不是很强。但(dàn)是(shì)在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势(shì)群体,如果我们没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通过这(zhè)个无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先把智(zhì)力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性(xìng)要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按(àn)照智力加(jiā)2点(diǎn),专注点一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生命无所(suǒ)谓(wèi)的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为(wèi)不(bù)了解敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和(hé)智力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有(yǒu)效(xiào)提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装备重型(xíng)武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升(shēng)敏捷(jié)型武器的攻击力(lì),提升施(shī)法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤害。

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