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华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约

华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

太(tài)阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一样(yàng)

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的(de)相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同(tóng)样的(de)门派法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在(zài)手上时(shí)不受控(kòng)制,要么(me)不(bù)用(yòng)技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看看基(jī)础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门(mén)派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多(duō)少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体(tǐ)法伤能力(lì)的(de)两仪却是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四(sì)、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息(xī)回合再给你加一次,那么你在(zài)持(chí)续期(qī)间就有可(kě)能(néng)一直在星鲲。如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果(guǒ),那么(me)尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的(de)法术(shù)伤害(hài)意义也(yě)比(bǐ)较(jiào)大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害(hài)也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量(liàng)在战意值(zhí)较高时使(shǐ)用,能更快进入(rù)星鲲(kūn)状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的(de)具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种(zhǒng)情况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合结束(shù)时增加的须弥值(zhí)由三(sān)个,华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约概率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是(shì)独立有(yǒu)概率(lǜ)获得一点须(xū)弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家(jiā)明确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须(xū)弥(mí)值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也更高(gāo),所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能(néng)是不(bù)建议使用(yòng)的,比如(rú)泡华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约泡乐园(yuán)、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间可千万(wàn)不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以(yǐ)在适当(dāng)的(de)时(shí)候使(shǐ)用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板(bǎn)来(lái)用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作(zuò)意(yì)识

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