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迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看

迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群(qún)代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手是(shì)空缺精(jīng)华(huá)的(de),实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前(qián)的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的增伤以迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看及普攻攻速(sù)发(fā)挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下,那么组队(duì)肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实(shí)测出的(de)数据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和(hé)暗影雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题(tí),我们把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了不(bù)少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副手加(jiā)普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得(dé)出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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