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陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译

陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì),玩家将(jiāng)作(zuò)为冒险家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界进(jìn)行探索,寻找世界能(néng)量(liàng)陈万年教子文言文翻译注释和启示,文言文《陈万年教子》翻译之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多维出(chū)击,感(gǎn)受(shòu)在瞬息战局上以技克敌(dí)的酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相扣的大型(xíng)立(lì)体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集(jí)结(jié)志(zhì)同道(dào)合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团(tuán)战(zhàn)挑战各方(fāng)势力(lì),运用丰富的技能(néng)系统,自(zì)由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两个月,已经(jīng)有(yǒu)两(liǎng)个团本和几(jǐ)种玩(wán)法了(le),但是(shì)最后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题(tí),就是(shì)无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强(qiáng)化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个月的流失(shī)率已经(jīng)很严重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng),技能共用一个(gè)按键的设计也很合(hé)理(lǐ)周(zhōu)到,这(zhè)两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击(jī)感(gǎn)比较(jiào)一般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的(de)感觉(jué),尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

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三、平衡性

前(qián)期不明显(xiǎn),但(dàn)是魔剑和狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大家的职业(yè)设置(zhì)逐渐凑(còu)齐(qí),官方做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出(chū)和(hé)伤害收入的差距开(kāi)始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本命(mìng)全齐,装备(bèi)分数差(chà)不多的时候(hòu),国(guó)王(wáng)精英伤害常(cháng)年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出(chū),就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和女(nǚ)王本的女(nǚ)王(wáng)都爱(ài)来回(huí)走动,而(ér)且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很(hěn)难(nán)刷,会经(jīng)常断线(xiàn)。这时(shí)候如果没(méi)有猫,基本上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过10s以上的输(shū)出时间,还需要考虑是(shì)否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更(gèng)别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模(mó)只打一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝影很难,从而大大(dà)降低(dī)输(shū)出。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这(zhè)还(hái)没提到(dào)现在最酷(kù)的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺(quē)点。

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四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可(kě)以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深(shēn)渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不过(guò),这(zhè)也(yě)是对平民比较友好的一(yī)点(diǎn),氪(kè)度直线下(xià)降,基本上(shàng)月(yuè)卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具(jù)都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然(rán)金价一直在跌(diē),但是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而(ér)言,官方除了不断提高徽(huī)记的价(jià)格(gé)上限之外,没(méi)有任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记(jì)供不(bù)应(yīng)求或者被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把(bǎ)各(gè)种(zhǒng)中间和(hé)偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率几(jǐ)乎为零(líng),有时候才一个多月(yuè),魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的(de)是,大枪(qiāng)号上出了四(sì)把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一件自己(jǐ)本命的(de)装备,两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满祈愿(yuàn)的(de)几件,好不容易(yì)才能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈(qí)愿的机制,真的很不行(xíng)。还(hái)有,大深渊的票量是(shì)普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落(luò)的设计(jì),这个图突(tū)出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏(xì)优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱,游戏会经常报错和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完(wán)全是随机的,有时候是读(dú)条,有时候打本(běn)的时(shí)候,有(yǒu)时候是(shì)站街(jiē)。各种修(xiū)复(fù)、重装,从A固态(tài)换到(dào)B固态(固(gù)态是旗(qí)舰(jiàn)级别,其他(tā)游戏(xì)没有这个问题(tí)),都(dōu)不解决问题,真(zhēn)的让人无(wú)语。

七(qī)、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的(de),动作的流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但是游戏的(de)运营服务和游(yóu)戏(xì)优(yōu)化部分不(bù)是很到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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