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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光(guāng):使用必杀(shā)技时(shí),回复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

游戏中不同职业有不(bù)同的加点(diǎn)思(sī)路(lù),流星(xīng)女神专(zhuān)用技能(néng)=救赎之光:使(shǐ)用必(bì)杀(shā)技时,回复10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的(de)HP。战争女神(shén)专用技能(néng)=女(nǚ)神的(de)祝福(fú):战斗获胜时(shí),回复(fù)7%我方(fāng)全体成员的HP。

流(liú)星女神加点

专(zhuān)用技(jì)能(néng)=救赎之光:使用(yòng)必(bì)杀技时,回复(fù)10%我方全体成员(yuán)的HP。

必杀(shā)技=天星枪(qiāng):用神圣(shèng)之(zhī)力(lì)使陨石从天空(kōng)落(luò)下(xià),对(duì)敌人造(zào)成(chéng)大范(fàn)围的大(dà)量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体(tǐ)攻击力上升III:战斗时(sh一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排í),提升10%我方全体(tǐ)成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防(fáng)御力上(shàng)升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成(chéng)员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗(hào)量增加20%,并(bìng)提升(shēng)35%伤害(hài)。

53 全体魔攻(gōng)上升II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技的能力值(zhí)上(shàng)升效果(guǒ)增加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我方成员受(shòu)到的(de)能力值下降效果。

63 幸运(yùn)+10

主(zhǔ)打(dǎ)物理输出先点力(lì)量(liàng)到53,主打魔力输出智力点到53。

战(zhàn)争(zhēng)女神(shén)加点

专用技能(néng)=女(nǚ)神的祝福(fú):战(zhàn)斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光弹枪:自(zì)天上降下无(wú)数戴着(zhe)神圣力量的(de)*,对敌人造(zào)成(chéng)大(dà)范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导(dǎo)之光一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排:HP50%以上时(shí),提升7%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光(guāng):HP50%以(yǐ)下时,提升7%我方全体成员(yuán)的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技(jì))弗蕾(lěi)亚:召唤战(zhàn)争女(nǚ)神,对大范(fàn)围造成伤害,有一定机(jī)率能(néng)改变敌人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复(fù):战斗时,每10秒回复1%我方全体成(chéng)员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀(shā)技时(shí),会附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能力值上升效果也附加给自己。

27 随机(jī)增(zēng)益:使用特技让能力值上升(shēng)时,能随机附加(jiā)其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智(zhì)力点到21,力量防御点到27,智力点(diǎn)到27。

女(nǚ)武神加点

专用技能=英(yīng)灵战士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀(shā)技(jì)=真空(kōng)波动(dòng)枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后所产生的真空波,对敌人造成(chéng)伤(shāng)害(hài)。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提(tí)升3%我方(fāng)全体成员(yuán)的攻击力。

15 力(lì)量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结(jié)治(zhì)愈(yù):战斗获胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)HP。

15 防(fáng)御+5

智(zhì):

9 增(zēng)益强化(huà):使特技(jì)的能力值上升效果增加8%。

12 自然治(zhì)愈力:使异常状态、能力值(zhí)下(xià)降效(xiào)果的(de)持(chí)续时(shí)间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提升防护:提(tí)升我方(fāng)成员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员的魔法攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防御力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提升我方成员的攻击力(lì)。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具(jù)有能力值上升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有(yǒu)30%的机(jī)率(lǜ)能附(fù)加魔(mó)法攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防御力(lì)下降效(xiào)果(guǒ)。

12 (连)道具回复(fù)量(liàng)上(shàng)升:战斗时,使回(huí)复道具的效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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