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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳(yán12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程g)一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面的(de)高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一(yī)样(yàng),是加快节(jié)奏的效果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能(néng),一用(yòng)就得(dé)是(shì)星鲲(kūn),就(jiù)算时机不(bù)对(duì),也不得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再(zài)慢(màn)慢(màn)分析这(zhè)个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合(hé)结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多(duō)输(shū)出(chū)的门(mén)派(pài)法宝四(sì)象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫(gōng)加强群(qún)体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果是(shì)4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那(nà)么你(nǐ)在(zài)持续期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值(zhí),那么太(tài)阳(yáng)就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低(dī)时使用

不(bù)过战(zhàn)意值低时(shí)使用四象效(xiào)果(guǒ)数值也(yě)较低(dī),也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对(duì)来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实(shí)也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高(gāo),战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值(zhí)较低时(shí)使(shǐ)用,则(zé)可能不能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增加(jiā)更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥(mí)海本(běn)来就不多(duō),有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办法(fǎ)测试(shì)太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可以评论区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在(zài)三(sān)种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续(xù)期间有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有(yǒu)概(gài)率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增加(jiā)一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误(wù)的(de)话(huà),应该是(shì)之一种可能(néng),就是(shì)回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是(shì)哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也(yě)更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是(shì)想(xiǎng)使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好(hǎo),是(shì)可以打死单位的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太(tài)阳(yáng)比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指(zhǐ)挥(huī)、操作意(yì)识

以上就(jiù)是《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》 须弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析的(de)全部内(nèi)容了,更多(duō)相关(guān)攻略资(zī)讯请(qǐng)关注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

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