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《龙之谷》游(yóu)戏(xì)职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客(kè)。

《龙之谷》游戏(xì)职(zhí)业有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

1、战(zhàn)士

战(zhàn)士(shì)并不是其他(tā)游(yóu)戏中的战士(shì)那样的(de)肉(ròu)盾(dùn), 需(xū)要在前面吸引(yǐn)火力吸收伤(shāng)害的。龙(lóng)之谷里面的(de)战士主要起(qǐ)到的(de)作用主要是牵 *** 用,比如在打普(pǔ)通(tōng)困难大师模式(shì)中(zhōng)战(zhàn)士的作用便是用重击技能打(dǎ)断(duàn)BOss的技能,比如在墓(mù)穴中的牛,牛在举(jǔ)起(qǐ)斧头或者有任何释放技(jì)能的动作,这(zhè)时候就需要(yào)战士(shì)用勾拳等重击技(jì)能(néng)打断(duàn)BOss技能(néng),让弓手(shǒu)输出更大(dà)的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平常一(yī)个(gè)BOss都比(bǐ)较难打(dǎ)更何况双BOss。这(zhè)时(shí)候就需要战士来牵(qiān)制(zhì)其中一个BOss,让(ràng)其他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借(jiè)的就是血高(gāo)防厚和走位,尽(jǐn)可(kě)能的牵制(zhì)BOss。因此战士的重击技能在(zài)副本中的作用显(xiǎn)而易见(jiàn)。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战神又分为:狂(kuáng)战士、毁灭者;剑(jiàn)圣又分为剑皇(huáng)、月(yuè)之领主。其中月之(zhī)领主主(zhǔ)要(yào)受智力属性影(yǐng)响(xiǎng),其余(yú)三者主(zhǔ)要(yào)受(shòu)力量属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥有可以同时攻击多(duō)个敌人的强(qiáng)力(lì)魔法(fǎ),但防(fáng)御力较(jiào)低。一旦被敌人(rén)包围(wéi),很容易陷入(rù)危险之中(推荐中(zhōng)级(jí)玩家(jiā)使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素(sù)又分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗(àn)女王(wáng)、时(shí)空(kōng)领(lǐng)主(zhǔ)。主要受智力属(shǔ)性影(yǐng)响。

3、牧(mù)师(shī)

牧师,号称上(shàng)帝的打(dǎ)手,战(zhàn)场上的天使(shǐ)。一进入龙之(zhī)谷,你就会被那华丽的牧(mù)师(shī)所吸引,以神的名义打击(jī)邪恶力量,牧师那华丽(lì)的外表,以及(jí) *** 业中唯一能补血(xuè)的存(cún)在,一切的一切皆表示着牧师将是(shì)一个强大的职(zhí)业。每一(yī)个强大的团队中(zhōng),梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗必我有个伟(wěi)大的(de)牧师,一个伟大的牧师(shī),也必然是一个(gè)强悍的核心。

牧师,在(zài)龙之(zhī)谷中其实(shí)是圣骑士一样(yàng)的存在(zài),能攻(gōng)能(néng)守,远近都可以,然防御有余而进攻不足(zú),在战斗上比之华丽的战士稍微(wēi)逊(xùn)色了 一点。在短(duǎn)短的时间(jiān)内体验了下龙之(zhī)谷,我觉得牧师想(xiǎng)比于其他职业,在前期很吃香,但(dàn)是在后(hòu)期就稍微吃亏一点。

牧师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(奶(nǎi)爸)又分为(wèi)圣徒、雷神;贤(xián)者(zhě)又分为:圣骑(qí)士、十字军(jūn)。其中圣骑士主要受力量属(shǔ)性影响,十字军主要受力量和(hé)智力属性影(yǐng)响,雷神和圣徒主(zhǔ)要受智(zhì)力属性影响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不像其他游戏(xì)是(shì)没有(yǒu)目(mù)标锁定(dìng)的(de),弓手技(jì)能(néng)与(yǔ)攻击的(de)准确度完(wán)全(quán)取决于你的瞄准手法(f梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗ǎ)。接触过cs类游戏多(d梭边鱼是不是鲶鱼 梭边鱼跟鲶鱼一样吗uō)的玩家可以(yǐ)更快的上手。弓箭手擅长使(shǐ)用弓箭,在(zài)后(hòu)方进行远(yuǎn)距(jù)离攻(gōng)击(jī)。凭借快速的移动和(hé)多样的远程攻(gōng)击,使敌人根本无法靠近(jìn)自己。(推荐新手(shǒu)使用)

弓箭手分为:箭神(shén)、游侠;箭神又分为魔(mó)羽(yǔ)、狙翎;游侠(xiá)又分为影舞(wǔ)者、风行(xíng)者(zhě)。箭神擅(shàn)长(zhǎng)远距(jù)离攻击(jī),游(yóu)侠擅长近身攻击。其中魔羽主要受智力属性影响(xiǎng),其余三者主(zhǔ)要受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学者(zhě)

学者(zhě)-可以通过各(gè)种召唤物进行战斗(dòu),用火(huǒ)炮(pào)和卡巴(bā)拉进行远(yuǎn)距离战斗。团队辅助能力强,防(fáng)御力略低(dī)于(yú)战士,牧师(shī);高于法师和弓箭。

学(xué)者分为:工程师、炼金术士;工(gōng)程(chéng)师又分为机械大师、重炮手;炼金术士又(yòu)分为炼金(jīn)圣(shèng)士、药剂师(shī)。其中(zhōng)工程师主要受敏捷属(shǔ)性影响(xiǎng),炼金术士主要(yào)受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折(zhé)磨敌人(rén)。用各(gè)种支(zhī)援来帮助队(duì)友。职业主要(yào)偏暗(àn)属(shǔ)性攻(gōng)击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的翅(chì)膀(bǎng),无声无息地夺走敌人的生命(mìng)。主要受(shòu)力(lì)量和敏捷属性的(de)影响。

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