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中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战(zhàn)

须(xū)弥海门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点(中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数diǎn)以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高伤害。

所(suǒ)以同样(yàng)的门(mén)派法(fǎ)宝也是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不一(yī)定非(fēi)得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这(zhè)个(gè)炸弹(dàn),在(zài)手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以(yǐ)因为技(jì)能(néng)的机(jī)制问题(tí),星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)使用时需(xū)要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张表格看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加(jiā)强(qiáng)群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四、太阳(yáng)

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合(hé)再给(gěi)你加一次(cì),那(nà)么你在持(chí)续期间就有可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,因(yīn)为(wèi)须(xū)弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意(yì)值低时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数(shù)值(zhí)也较(jiào)低,也是存(cún)在(zài)矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说(shuō)最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也(yě)就是(shì)为(wèi)了可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时(shí)的(de)法术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多(duō)对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也(yě)就越(yuè)高,战意值越多(duō),使用收益(yì)也(yě)越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增(zēng)加(jiā)更多的法术(shù)伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具(jù)体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边(biān)玩须弥海本(běn)来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试(shì)太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留言(yán))

这个(gè)描(miáo)述可能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝后(hòu),回合(hé)结(jié)束时增加的(de)须(xū)弥值由(yóu)三个,概率(lǜ)增加到(dào)四(sì)个(gè)

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值(zhí)在(zài)法宝持(chí)续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成(chéng):持续期(qī)间(jiān),获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似(shì)基础效果,但是是独立(lì)有(yǒu)概率(lǜ)获得(dé)一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开(kāi)始(shǐ)时(shí),总得给人家明确(què)获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述(shù)没有错误的话,应该(gāi)是(shì)之(zhī)一种可能(néng),就(jiù)是回合结束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须弥值(zhí),那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果(guǒ)情(qíng)况允许(xǔ),更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是(shì)想(xiǎng)使(shǐ)用(yòng)更快(kuài)得(dé)使用(yòng)星鲲技能(néng)是不(bù)建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些阶段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适(shì)当的(de)时(shí)候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或(huò)少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些(xiē)指挥(huī)、操作(zuò)意识

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