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张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀(xiù)的模张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需(xū)要照顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本(běn)的工业革(gé)命模拟器

作为一个时(shí)实策(cè)略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系(xì)统的玩法细节,可能数(shù)万字(zì)也不一定够(gòu)(由于(yú)游(yóu)戏内(nèi)没有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如果让我(wǒ)用一个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验(yàn),那(nà)么就是(shì)“以人(rén)为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏(xì)而言,人力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工业的(de)产出、转化(huà)为(wèi)武装力(lì)量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口会产生更高的经济(jì)收入。工作类型(xíng)的划分则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作为工(gōng)业革命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造(zào)和升级各种设施,就需要(yào)更多和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更高级的(de)工作人(rén)口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生活(huó)物资(需要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文(wén)明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长(zhǎng)到一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升(shēng)级(jí)到(dào)下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工(gōng)人,并(bìng)且(qiě)获得更高(gāo)的单个住房人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并(bìng)不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需(xū)要工(gōng)人等等,所以需(xū)要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和(hé)居住区域的(de)规(guī)划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处(chù)于四(sì)面(miàn)八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期复杂(zá)供应链下(xià)的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对(duì)应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧(jù)院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院来(lái)防范火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以人(rén)为本精神(shén):我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来(lái)说(shuō),DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来(lái)的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容(róng),玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自(zì)定义模式中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的(de)南欧(ōu)小(xiǎo)城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物(wù)中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每一个扩展包内容(róng)都包(bāo)含了(le)一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩(wán)家可(kě)以在剧情(qíng)模式的“任务(wù)驱动”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界(jiè)

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较(jiào)强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南(nán)美或(huò)者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独(dú)裁秩序(xù)然后文化胜(shèng)利(lì)的路线,但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区(qū)域在“艺术”这(zhè)块的优势是真(zhēn)的不(bù)明显,加(jiā)上歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三级(jí),临时工到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较大的(de)变化,比如劳工(gōng)的食物需求(qiú)包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化,这(zhè)意味着(zhe)初(chū)始种不了(le)香蕉的(d张弛有度下一句是什么意思,张弛有度下一句是什么歇后语e)岛是强烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不(bù)至于出(chū)门直(zhí)接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设(shè)剧(jù)本中可供开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显(xiǎn)的资源(yuán)断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一些(xiē)重新(xīn)规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特(tè)色就是不(bù)交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也(yě)存(cún)在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路(lù)以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了多样化需求(qiú)的(de)商路(lù),还有很多临时(shí)事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商(shāng)品价格(gé)——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需(xū)求,还有“黑市(shì)需(xū)求”,提(tí)供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人(rén)口增(zēng)长(zhǎng),并且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在居民形(xíng)成规(guī)模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不过需要先花费(fèi)比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨(mó)出(chū)来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的(de)话,特色(sè)除(chú)了体(tǐ)现在各(gè)种吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很多(duō)DLc我并没有玩过,不过目(mù)前(qián)的版本比较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就(jiù)是艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需的(de)人口有(yǒu)点太多了,后(hòu)期动辄大(dà)几千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳工(gōng)的产出解(jiě)锁人(rén)口需(xū)求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工(gōng)农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样就带来了一个(gè)和(hé)本体(tǐ)类似的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自动(dòng)化和模块化(huà)程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如(rú)今已经出(chū)了4年(nián)季票形成“完(wán)全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回(huí)合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本(běn)在(zài)各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势在于造(zào)景的微观(guān)画面确实(shí)好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同系列那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要(yào)管(guǎn)上(shàng)面(miàn)的(de)立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游(yóu)戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的(de)新玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧(jù)本可以起(qǐ)到(dào)很好的引导作(zuò)用,而对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验一(yī)下年4季票带来的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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