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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《无限深渊》去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与(yǔ)众不同的那个,是世界(jiè)的救(jiù)世(shì)主。即使你将(jiāng)在(zài)战斗中(zhōng)不断(duàn)死去,但只要意志不(bù)灭,你就不(bù)会(huì)失(shī)败。这些磨(mó)难将促使(shǐ)你成长,进化到足够强大。

探索(suǒ)这个地下(xià)世(shì)界(jiè),招募与你(nǐ)志(zhì)同道合(hé)的新盟友(yǒu),去(qù)击(jī)败早已失去自我意识(shí)的(de)旧(jiù)亡(wáng)灵与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡(wáng)与未(wèi)来(lái)将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本(běn)来(lái)以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始(shǐ)玩的(de)时候,会觉(jué)得没有震感,人物(wù)动作(zuò)很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受,打的时候动(dòng)不(bù)了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服(fú)。

二、随机设计(jì)

boss战(zhàn)里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是(shì)一条路,没什么(me)好(hǎo)说(shuō)的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏(xì)难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁(suǒ)血(xuè),这个锁血在第二(èr)个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很严重。如果你没(méi)有远程伤害的(de)技能,他(tā)会一直有盾,直(zhí)到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可(kě)以攻击到他(tā),但是(shì)近战不能(néng)打(dǎ)他,不然会被他下(xià)一(yī)个技能打飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即(jí)使(shǐ)你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的(de)道具和(hé)技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧(shā),你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时(shí)间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位(wèi)

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必(bì)要(yào),如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单的远程,但(dàn)是如果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛(pāo)射物或者(zhě)有护盾(dùn)等(děng)加成的(de)怪物(wù),你躲一(yī)半就不错了(le),人物(wù)本身就走得慢,站的地方要么是一(yī)条(tiáo)线,要么是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果限(xiàn)制(zhì)他们在有限的(de)时间内翻(fān)滚,就会被近(jìn)战击中,如果(guǒ)你绕过后面,先(xiān)打(dǎ)远程,你会发现后面还(hái)有个远(yuǎn)程(chéng)也发现(xiàn)你了(le),你就更(gèng)难(nán)躲(duǒ)了。后期(qī)套装成型几乎(hū)是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道(dào)为什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得(dé)更好点(diǎn),比如操作流畅(chàng)或者较强的可操作(zuò)性(兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗xìng),现在这样设计只觉(jué)得前期躲不(bù)开,后期又(yòu)完全不用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成(chéng)不是(shì)一般的离(lí)谱,加上血(xuè)和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什(shén)么都不是(shì),会(huì)瞬间闪到你(nǐ)身后给你(nǐ)一下,变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一下,他(tā)会马上(shàng)跑向你,然后打你,根本没有反手的(de)机(jī)会。 只要(yào)前期和他在一个(gè)平(píng)台上,你(nǐ)几(jǐ)乎不可(kě)能单挑他,这个时候(hòu),还有(yǒu)远程(chéng)追(zhuī)着你去打,你有加翻滚(gǔn)时(shí)间之类的,如果藏的不好,那就是(shì)瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢复大(dà)部分血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害(hài),你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻击速度结果可(kě)想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又(yòu)远程(chéng)打你(nǐ),你在注(zhù)意boss的大范(fàn)围伤害同时(shí)又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的远程攻(gōng)击,你(nǐ)的技能还必须杀(shā)死这些蛤蟆(má),前几个兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗boss如果你没有很好的套装技(jì)能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上(shàng)上(shàng)面说的蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就(jiù)更难受(shòu)了,被满屏(píng)攻击(jī)追的无(wú)处可(kě)躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集

和(hé)其他(tā)游戏不同,《无(wú)限深渊》这个(gè)游戏解锁太多普(pǔ)通效(xiào)果的道具会降低你的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标(biāo)签的技能道(dào)具,如果你想玩一(yī)个流派,你必须拿(ná)起(qǐ)同类型的道具(jù)来触发协同和其(qí)他效果,但是这(zhè)个(gè)游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的(de)道具就越难凑齐,官(guān)方给了(le)你出了(le)禁(jìn)用100件物(wù)品,但是如果(guǒ)你解(jiě)锁太多道具,大部分道具还是不够,而且有些(xiē)4星道(dào)具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你(nǐ)开了4星(xīng)道(dào)具,很可能会(huì)被这些垃(lā)圾道具占(zhàn)据(jù),让你(nǐ)的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比国(guó)际服差(chà)了一半以(yǐ)上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是不是刻意(yì)的设计,减少你在游(yóu)戏中获(huò)得的(de)奖(jiǎng)励,这样你就可(kě)以看广告,现(xiàn)在有些道具是(shì)有的,但是(shì)因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不能解锁(suǒ)。

八、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的画面一般(bān),可操作性差,玩法单(dān)一,打击感几乎(hū)为零,看似(shì)在(zài)收(shōu)集道具,实际上还(hái)会给自己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况(kuàng)下,一(yī)个套(tào)装(zhuāng)可(kě)能都凑不齐,游(yóu)戏的优(yōu)点就是让死细(xì)胞在(zài)同类(lèi)型对比下(xià)更优秀了。

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