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铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗

铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒(mào)险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世(shì)界能量之(zhī)源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将(jiāng)在(zài)此重燃,浮空闪避(bì)多维出(chū)击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立(lì)体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在未知迷途(tú)的(de)冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭(dā)配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争(zhēng)开(kāi)启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容(róng)还是(shì)比较充(chōng)足的(de),开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还(hái)是会暴(bào)露出ARPG的(de)问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役两(liǎng)个月的流失率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性,技能(néng)共用一(yī)个按键(jiàn)的设计也很合理周(zhōu)到,这两点是(shì)值(zhí)得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较一般(bān),缺(quē)乏拳拳到(dào)肉的(de)感(gǎn)觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡(héng)性

前(qián)期(qī)不(bù)明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是(shì)当大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改(gǎi)变后,职业操(cāo)作(zuò)付出和伤(shāng)害收入的差距开始(shǐ)明(míng)显(xiǎn)拉大。以魔剑和(hé)赏金(jīn)为(wèi)例,同(tóng)样是本(běn)命全(quán)齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精(jīng)英伤(shāng)害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出高(gāo)输出(chū),就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连(lián)实战。但是国王本(běn)和女王本的女王都(dōu)爱来(lái)回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战中(zhōng)绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如(rú)果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其他技(jì)能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿(chuān)模(mó)只打一(yī)下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝影很难,从而(ér)大大降低输出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐的(de)赏金基本是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其(qí)他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素,真的是完(wán)全(quán)碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝度挺高的,目(mù)前最多可(kě)以有7个职(zhí)业,刷图升(shēng)级基本上是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级(jí)后,每个号(hào)会在深渊里(lǐ)待15分钟左(zuǒ)右(yòu),每天(tiān)只有深渊都(dōu)要接(jiē)近(jìn)2个小(xiǎo)时。更(gèng)不(bù)用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次的决(jué)斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所(suǒ)有道具(jù)都可(kě)以通(tōng)过(guò)搬砖还钱的方式(shì)获得(dé),虽然金价一直在跌,但是搬砖的收(shōu)入还是(shì)比较高的,0氪的天(tiān)空也很(hěn)常见。

五、运营服务(wù)

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部分是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除(chú)了不(bù)断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任(rèn)何手段(duàn),导致徽记供不应求或(huò)者被刻意(yì)压(yā)货(huò),价格从(cóng)原(yuán)来的(de)200w到现在的800w,还是买不(bù)到(dào),直接把各种(zhǒng)中间和偏下的(de)玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账(zhàng)号(hào)检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的(de)概率几乎为零(líng),有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪(qiāng)加一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己本(běn)命的(de)装备,两件在(zài)元素号上(shàng),加上(shàng)自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件,好不(bù)容(róng)易才能凑齐。这种强行放(fàng)慢(màn)节奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊的票(piào)量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也(yě)在其(qí)中(zhōng),有时候200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉(diào)落的(de)设计,这(zhè)个(gè)图突出(chū)了一个随(suí)机(jī)性(xìng),没有(yǒu)任何(hé)交(jiāo)换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时(shí)间被无(wú)限放大。

六(liù)、游(yóu)戏(xì)优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分(fēn)钟就烫的(de)不行,920更新后还时(shí)不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱(pǔ),游(yóu)戏(xì)会(huì)经常报错和直接(jiē)卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其他(tā)完全没问题(tí),而且,这(zhè)个(gè)情(qíng)况(kuàng)完全是随机(jī)的,有时(shí)候是读条(tiáo),有(yǒu)时候打本(běn)的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各种修(xiū)复、重装,从A固(gù)态换到B固态铅笔芯真的含铅且有毒吗 铅笔芯导电吗(固(gù)态(tài)是旗(qí)舰级别,其他(tā)游(yóu)戏(xì)没有这个问题),都不(bù)解(jiě)决(jué)问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性,但是游戏的(de)运营(yíng)服务和游戏(xì)优(yōu)化部分不(bù)是很到位,希望(wàng)官(guān)方能(néng)够继续(xù)改进,给玩家(jiā)更(gèng)好的游(yóu)戏体验。

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