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黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗

黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手,之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀秒(miǎo),开(kāi)局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了一(yī)定的(de)灵巧之(zhī)后,我(wǒ)们就可以提升武士(shì)的力(lì)量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期的血量是一(yī)定(dìng)要(yào)加(jiā)的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图收集黄金种(zhǒng)子(zi),增加血(xuè)瓶(píng)的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对应蓝(lán)条和格(gé)挡(dǎng)条,武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和(hé)智慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职业的(de)属性,我们武士开局(jú)根本(běn)用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须(xū)穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)是武(wǔ)士(shì)很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点在(zài)你探索(suǒ)到拿到这把武器(qì)之前(qián)都是完全可以达到的(de),跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还(hái)是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩到后面属性收(shōu)益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量加到(dào)20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常强力。

武士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远程(chéng)解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当(dāng)于战士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前(qián)期(qī)要加力量(liàng),其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀(dāo)带走(zǒu),这个(gè)是基(jī)础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议(yì)优先(xiān)加点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证在(zài)开荒(huāng)的时候不(bù)会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的增加也能(néng)让你及时的(de)装备(bèi)一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另(lìng)外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其(qí)中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以(yǐ)不用管了(le),20点基(jī)本上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武器(qì)都是(shì)可以用了。前期更好(hǎo)加力量到(dào)10点或者14点,100物防(fán黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗g)盾的(de)要求就是10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以适当提(tí)升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难(nán)的(de),所以(yǐ)在法师的(de)加(jiā)点上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法(fǎ)师的着重点(diǎn),因为法师不同于战(zhàn)士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法术,更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能(néng)为力,彗(huì)星(xīng)术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智(zhì)力(lì)是非常关键的(de),通过智力的(de)提高,可以很(hěn)好实用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们使(shǐ)用(yòng)法术,当(dāng)然我们(men)也要均衡其他的属性(xìng)点。虽(suī)然(rán)智力对(duì)于(yú)法师(shī)很关键,但(dàn)是(shì)在前期(qī)我们也不(bù)要(yào)一味的(de)对法师进(jìn)行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我们(men)没(méi)有(yǒu)强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是(shì)十分不可(kě)取的,你(nǐ)在(zài)血槽(cáo)上(shàng),是我们(men)第(dì)二(èr)个要(yào)加(jiā)的。

进(jìn)法师的(de)防(fáng)御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄的环境(jìng)里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消(xiāo)灭(miè)掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应(yīng)前期的敌人(rén),那么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通过这个(gè)敏捷(jié)在(zài)移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这(zhè)样防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智力(lì)加(jiā)2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力(lì)到30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数(shù)情(qíng)况下就(jiù)是(shì)因为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高(gāo),可(kě)以打很多后期(qī)都很(hěn)强的(de)boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避(bì)伤害(hài),而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo)。开局建议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打败BOss的(de)概(gài)率(lǜ),降低挨打的可(kě)能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动(dòng)的(de)情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武(wǔ)器(qì)的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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