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机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次(cì)为大家带(dài)来镜(jìng)流各星魂(hún)与光锥收(shōu)益(yì)对比,镜流的1魂在对单情(qíng)况下(xià)提升率(lǜ)非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂(hún)更改循(xún)环(huán)轴之后(hòu)提(tí)升也有(yǒu)20%。专武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记(jì)一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥(zhuī)收益(yì)对(duì)比

镜流作为一个(gè)输出(chū)角色(sè)机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息,所以本次计算用镜流搭(dā)配(pèi)停云的队伍进(jìn)行(xíng)固定变量,最终以单个循(xún)环的Dpat(每(měi)行动值(zhí)伤害)来(lái)进行(xíng)价值对(duì)比(bǐ)。

一(yī)、Dpat的(de)算法

①确(què)定一个输出循环

②计算(suàn)这(zhè)个循环的总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入速度和行动次数(shù),计算这个(gè)循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行(xíng)动值,得(dé)出平均(jūn)每(měi)经过1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各(gè)星魂收(shōu)益对(duì)比

三、镜(jìng)流各(gè)光(guāng)锥收(shōu)益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并(bìng)把我(wǒ)认为比(bǐ)较适合镜流的几(jǐ)个光(guāng)锥的每个叠影等级(jí)都(dōu)做了计(jì)算。

无(wú)可取代由(yóu)于镜流的受击概率不(bù)低,所以就把效果视(shì)为常驻。

星(xīng)神的增(zēng)伤(shāng)需要击(jī)破来(lái)触(chù)发,所以这(zhè)里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效平均化计算。

秘(mì)密誓心只算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜(jìng)流比较(jiào)难触发就不算了(le)。

四、结论

1机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局(jú)在(zài)秘技的配合下爆发(fā)力也更(gèng)强。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

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