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钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思

钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力(lì)量属性,力量需要加点到(dào)31;法师:初(chū)期如(rú)果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子(zi)或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好,升级(jí)之后也(yě)很(hěn)猛,完全(quán)可(kě)以从(cóng)开局用到结(jié)局。后面你还可以换其(qí)他强劲(jìn)武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几(jǐ)级(jí)优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就(jiù)可(kě)以提升武士的力量(liàng),因为(wèi)我们主要走(zǒu)的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量(liàng)可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放(fàng),多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定要(yào)慢(màn)慢(màn)来(lái);对(duì)于(yú)一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有(yǒu)了一定的实力再来复(fù)仇(chóu)毕(bì)竟(jìng)君子报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因(yīn)此(cǐ)前期(qī)基本上不用(yòng)点这两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级到2,一(yī)直(zhí)用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之(zhī)前,也(yě)建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲(jiǎ),到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器(qì)之前都是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去(qù)点血量到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的(de)点(diǎn)数(shù)还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收益就(jiù)很低了。武士前期(qī)把血量加到20增加容错,然后根(gēn)据所选武器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士(shì)前期(qī)自带远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来远程解决小兵(bīng),或者(z钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思hě)拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是属于容(róng)错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量(liàng),其(qí)实这是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心属性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力(lì)量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不(bù)会有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及(jí)时的装备一些(xiē)必要的(de)武(wǔ)器。随后就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话(huà)流浪骑士(shì)的攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经成型了,另(lìng)外(wài)战技可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及(jí),毕竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了(le),20点基(jī)本上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需(xū)要力量属性,力量钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思需(xū)要(yào)加点到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是可(kě)以(yǐ)用了。前期更(gèng)好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是一定(dìng)不够用的(de),所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打(dǎ)boss的难(nán)度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们(men)一定要注意。如(rú)果选择(zé)了(le)法师(shī),一定要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于战士(shì)和其他职(zhí)业(yè),法(fǎ)师的(de)主要攻击是法术,更多的是需(xū)要(yào)魔法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候(hòu),一定要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要的(de)就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中(zhōng)加(jiā)智(zhì)力是非常关键的,通过(guò)智力的提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这(zhè)里建议在前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点(diǎn),当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡(héng)其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们(men)也不要一味的对法师(shī)进行智力(lì)加(jiā)成,这样虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击很强了(le),但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损失(shī)。

如(rú)果我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及(jí)使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血槽上(shàng),是(shì)我(wǒ)们第二个要加的(de)。

进法师(shī)的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强(qiáng)力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期(qī)的(de)敌人(rén),那么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因为(wèi)有的时候我们也要通过(guò)这个(gè)敏(mǐn)捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的(de)耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止一刀钢琴里面小快板的速度是多少,钢琴中小快板是什么意思(dāo)秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不了解(jiě)敌(dí)人出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知(zhī)道怎(zěn)么打了,如果你专注和智(zhì)力够(gòu)高(gāo),可以打很多后期(qī)都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度(dù)大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的(de)概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不(bù)够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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