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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌(dí)人(rén)造(zào)成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

卢(lú)卡(kǎ)是4星虚无(wú)命途物理角(jiǎo)色(sè),技能均为单(dān)体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和(hé)易伤(shāng)等效果,本次为大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推(tuī)荐。卢卡的战技可以对(duì)指(zhǐ)定一(yī)名敌(dí)人造成少量(liàng)物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成一定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战技

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗title="《崩坏星穹(qi五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗óng)铁道(dào)》卢卡行(xíng)迹详(xiáng)解 卢卡(kǎ)加点推(tuī)荐(jiàn)">

卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效(xià五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗o)果,每回(huí)合能造(zào)成(chéng)一(yī)定(dìng)的伤(shāng)害(hài)。

战技基础(chǔ)回能(néng)30点,能(néng)造成(chéng)2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自于卢(lú)卡的(de)技能,不享受击破(pò)特(tè)攻(gōng)的影响;虽然【裂(liè)伤】来(lái)自于(yú)战技,但并(bìng)不属于战技伤害,因此无(wú)法享受到(dào)限定(dìng)战技的(de)加成效果。

另(lìng)外,该(gāi)【裂伤】基础倍率虽然取决于敌(dí)人更(gèng)大(dà)生命(mìng)值,但更(gèng)高(gāo)上限受制于自身的(de)攻击。以(yǐ)10级战技为例(lì),攻击上限与24%更大生命相等时(shí)可得出【有效生(shēng)命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血(xuè)量超(chāo)过了攻(gōng)击(jī)的14.08倍就(jiù)可以认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡自身(shēn)在战斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星魂(hún)、遗器、行迹(jì)后总攻击(jī)大约在4700,换算的有效生命大约(yuē)在6.6W左右;这个(gè)数值不高,随(suí)便来个精(jīng)英血量都(dōu)远(yuǎn)超6.6w,因此在计算(suàn)过(guò)程中可以忽略掉(diào)更大(dà)生命值24%的条(tiáo)件,只看攻击上限即可。

额外技能

效(xiào)果与佩拉战技和(hé)罗刹必(bì)杀技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能的敌人(rén)有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅(fú)提升了(le)卢卡的循环(huán)能力,但是当天赋满4层后(hòu)无法再获得额(é)外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会(huì)额外回6点(diǎn)能量;但4层天赋时释放必杀技只能回复基础的5点,不(bù)会触发6点额(é)外回能;而在3层天赋(fù)时(shí)释(shì)放(fàng)必杀技(jì)只能额外回复3点,因此层数(shù)快(kuài)溢(yì)出时(shí)建议(yì)先将当前层数消耗(hào)一波避免能量浪(làng)费。

4、强(qiáng)化普攻

在(zài)解锁相应额(é)外技能(néng)之(zhī)后连打(dǎ)部(bù)分次数(shù)变多,从基础的3次(cì)变为了3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体(tǐ)期望为4.5次。

可能(néng)很(hěn)多人疑问(wèn)这(zhè)有什么用?每段伤害的倍率也就(jiù)只有(yǒu)20%攻击,伤害这不(bù)跟没(méi)加一样?我一开始也(yě)是这么想的,但看(kàn)到星魂6的时候我(wǒ)才发现(xiàn)原(yuán)来还(hái)是有点用的(de),虽然不多但的确(què)有(yǒu)提(tí)升,有需要(yào)的玩家可以查看下(xià)文的(de)星魂部分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌人挂(guà)上(shàng)易伤(shāng),然(rán)后再(zài)造成一定伤(shāng)害,同时造成(chéng)3点(diǎn)削(xuē)韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友(yǒu)在玩卢卡的(de)时候专门给(gěi)没(méi)有(yǒu)裂伤的敌人开大,然后再(zài)一(yī)次强化普(pǔ)攻(gōng),但(dàn)实(shí)际上(shàng)这么做一点用也没(méi)有。

6、秘技(jì)

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并(bìng)随机(jī)给一名(míng)敌人挂上(shàng)裂伤(shāng);卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它(tā)并不(bù)好用,实战(zhàn)中一(yī)般(bān)不会用卢卡秘(mì)技(jì)起手。

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