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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗(àn)影雾(wù)的头(tóu)部增伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击(jī)会(huì)空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色(sè)和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别(bié)注意(yì):因(yīn)为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带(dài)横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实(shí)战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出(chū)了(le)新(xīn)精华之前的测试(shì),确实攻速副(fù)手加(jiā)上(shàng)最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤(shāng)以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄

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看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下(xià)来不相(xiāng眉飞色舞是什么生肖 眉飞色舞是神态描写吗)上下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的(de)测试(如影(yǐng)随(suí)形精(jīng)华(huá)对(duì)比(bǐ))就是比(bǐ)较(jiào)低伤害(hài)的(de),实测(cè)出的数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波(bō),结(jié)果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻(gōng)攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了(le)不(bù)少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高

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