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中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游(yóu)戏而言(yán),如果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏内(nèi)没有(yǒu)详细的(de)百科(kē),这也是那种需要(yào)抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以(yǐ)人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业的(de)产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作(zuò)类型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期(qī)的(de)各(gè)个(gè)阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建(jiàn)造(zào)和升级各种设施,就(jiù)需(xū)要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又(yòu)会带来新的需求,否则(zé)人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)也(yě)会陷(xiàn)入停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之初只有1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的生活物资(需要在(zài)附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文(wén)明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经(jīng)济(jì)作物而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩(wán)家(jiā)的(de)总人口增长到(dào)一定程(chéng)度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这种随着人口增长的(de)“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满足(zú)了所有(yǒu)的(de)物资需(xū)求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人(rén),并且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提的(de)是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的工(gōng)作人(rén)口并不(bù)是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需(xū)要工(gōng)人等等(děng),所以需要(yào)完成的是一个整(zhěng)体的(de)人口和居住(zhù)区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概还(hái)属于一个“水多了(le)加(jiā)面、面(miàn)多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有道路(lù中国人口第一大省,中国人口第一大省排名)的状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设(shè)消(xiāo)防局和(hé)医院来防范(fàn)火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持城(chéng)市的清洁度等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在(zài)居民住房中看到满意度的(de)数值(zhí),可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化(huà)与(yǔ)改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态(tài)度的重要展现环节(jié),因为(wèi)这样的(de)游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复可(kě)玩性需(xū)要更(gèng)多有新鲜(xiān)感的内容来(lái)进行(xíng)支(zhī)持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜好来选择是(shì)否在自(zì)定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包(bāo):雨果(guǒ)医(yī)生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区(qū)域、打(dǎ)捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩(mó)天大(dà)楼、购物中心(xīn))

第四(sì)季(jì)度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务(wù))、新兴(xīng)世(shì)界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特色。有(yǒu)一点有(yǒu)趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务(wù)依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样的内容特色呢(ne)?这是除(chú)了非洲(zhōu)草原风情的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比海的(de)热带风(fēng)情之中(zhōng),特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南(nán)美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文(wén)化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的(de)特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而(ér)言(yán),居民(mín)的(de)工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有(yǒu)三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具体需求(qiú)也(yě)就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东(dōng)边一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的(de)设定(dìng)就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本(běn)中可供开发(fā)的有是十(shí)多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的(de)需(xū)要完成(chéng)一些重新规(guī)划的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人(rén)口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收(shōu)入(rù)基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本(běn)都是现实(shí)时间2个小时以后的(de)事了。

不(bù)过(guò)游戏也(yě)存在(zài)一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价(jià),中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有(yǒu)很多临时(shí)事件,会增(zēng)加或(huò)者减少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民(mín)除了基本需(xū)求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的货(huò)物(wù),可以额外获得人口增长,并且获得资(zī)金收入,黑市物(wù)品在居(jū)民形成规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界的(de)港口来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来(lái)可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是(shì)艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所需的人(rén)口(kǒu)有点(diǎn)太多(duō)了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(相对(duì)而言劳工(gōng)的(de)产出解锁(suǒ)人口需(xū)求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多(duō),包括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加工工序(xù)也需要(yào)大(dà)量(liàng)的(de)工农。这样(yàng)带来的(de)问题就是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了(le)一个和本体类似的问题,也就(jiù)是本作(zuò)的(de)自动(dòng)化(huà)和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合入(rù)坑(kēng)的(de)“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首先不同(tóng)于(yú)4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的实时策(cè)略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的(de)游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观(guān)画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不(bù)分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面的立交桥和下(xià)面的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田(tián),也(yě)游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接(jiē)触(chù)过这个(gè)系(xì)列(liè)的(de)新(xīn)玩家(jiā)而(ér)言,大量的故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的引导作用(yòng),而对(duì)于(yú)一直在玩中国人口第一大省,中国人口第一大省排名的老(lǎo)玩家而言,也可以体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的(de)南(nán)美风情,还有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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