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机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在(zài)对单情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭(miè)命途的(de)冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以(yǐ),345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可(kě)取(qǔ)代要高,但高(gāo)得(dé)不算多。有能(néng)力(lì)的情况建议还(hái)是抽个专(zhuān)武更好。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》各星魂(hún)与光锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ)

镜(j机要邮寄档案怎么查询进度,机要邮寄档案怎么查询信息ìng)流作为(wèi)一个输出角色,所(suǒ)以本次(cì)计算用镜(jìng)流搭配(pèi)停云的(de)队(duì)伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行(xíng)价值对(duì)比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输(shū)出(chū)循环(huán)

②计算这个循环的(de)总伤害

③引入(rù)速度和行动(dòng)次数,计算这个(gè)循环所经过的总行动值

④用总伤(shāng)害除(chú)以(yǐ)总行动值,得(dé)出(chū)平均每经过1行动值造成(chéng)的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三(sān)、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比使用0魂的镜(jìng)流,并把我认为(wèi)比较适合镜流(liú)的(de)几个(gè)光锥的每个叠影等级都做了(le)计(jì)算。

无可取代由于镜(jìng)流的受(shòu)击概率不低,所以(yǐ)就把效(xiào)果视为(wèi)常驻。

星神的增伤需(xū)要(yào)击(jī)破来触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖2回合(hé)的比(bǐ)例等(děng)效平(píng)均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常驻增伤,后面那(nà)段增伤镜(jìng)流比(bǐ)较难触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的1魂在对(duì)单情况下提升率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆(bào)发力也更(gèng)强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥高很多的,5叠的(de)记一(yī)位星神的陨(yǔn)落比1叠的无(wú)可取代要(yào)高,但高得不算多(duō)。有(yǒu)能(néng)力的情况建议还是(shì)抽个专武更好。

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