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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好还是低好是(shì)高(gāo)的。

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帧(zhēn)率是高(gāo)好还是低好,王(wáng)者帧率是(shì)高(gāo)好还是(shì)低好

  是高的。

  每(měi)一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈(chéng)现(xiàn)出动态影(yǐng)像的假(jiǎ)象。

  高的(de)帧(zhēn)率可以得到更流畅(chàng)、更逼(bī)真的(de)动(dòng)画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈(yù)多,所(suǒ)显示的(de)动作就(jiù)会愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像领域中的定(dìng)义,是指画(huà)面每秒传输帧(zhēn)数(shù),通(tōng)俗(sú)来(lái)讲就是(shì)指动(dòng)画或视频的画面数。

  FPS是(shì)测量用于保(bǎo)存、显示动态(tài)视频的信息数量。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧数愈多,所显(xiǎn)示(shì)的动作就会愈流(liú)畅。

  通常(cháng),要避(bì)免动作不(bù)流畅的(de)最(zuì)低(dī)是30。

  某些(xiē)计(jì)算机(jī)视频格式,每(měi)秒只能提供15帧。

  FPS也(yě)可以理解为我们常说的刷(shuā)新率(单位(wèi)为(wèi)Hz),例(lì)如我们常在CS游戏里说的FPS值。

  我们(men)在(zài)装(zhuāng)机(jī)选(xuǎn)购显卡和(hé) 显(xiǎn)示器 的时(shí)候(hòu),都会(huì)注意(yì)到刷新(xīn)率。

  一般我们(men)设置缺(quē)省刷新(xīn)率都在(zài)75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏(píng)幕一秒内(nèi)只(zhǐ)扫(sǎo)描75次,即75帧(zhēn)/秒。

  而当刷新(xīn)率(lǜ)太低时(shí)我们肉眼都能感觉(jué)到屏(píng)幕的(de)闪(shǎ三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹n)烁,不连(lián)贯(guàn),对图像显(xiǎn)示效果和(hé)视觉感观(guān)产生不好的(de)影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越(yuè)高(gāo)越好,这是游(yóu)戏每秒屏幕(mù)刷新的速(sù)度,一般60左(zuǒ)右为正常。

  低于这(zhè)个数值就代表你(nǐ)的电脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左右为最佳,低于30会(huì)有明显的卡屏感(gǎn)。

  但也不能(néng)是太高,而是根据你的(de)pc配置,一般的pc配置大部(bù)分(fēn)都是在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的(de)说(shuō),稳定就好。

  这(zhè)里说的稳定是说的徘徊在(zài)某(mǒu)个(gè)数值之间不会有太(tài)大(d三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹à)的(de)跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如果一下子(zi)30,忽然一(yī)下子又(yòu)60,然(rán)后又一下子10,这样幅(fú)度(dù)太大,画面就会卡,不流畅(chàng)。

  所(suǒ)以稳定就好。

扩展资(zī)料(liào)

  在没有垂直同步的(de)情况下,帧数可以无(wú)限高,但刷新率会受到(dào)显示器(qì)的硬件限制(zhì)。

  所以(yǐ)你可以在(zài)60Hz的显示器上看(kàn)到200帧的画面,但是这200帧(zhēn)的画面(miàn)流畅(chàng)程(chéng)度其实和60帧是一样的(de),其余(yú)140帧全是无效帧数(shù),这140帧的(de)显示(sh三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹ì)信号根本没有被(bèi)显(xiǎn)卡输出到(dào)显示(shì)器(qì)。

  从液晶显示器中(zhōng),看到的一个(gè)完(wán)整动作的动态图(tú)像,都是从显(xiǎn)卡中的(de)图像处(chù)理器每秒(miǎo)渲(xuàn)染出的,动作(zuò)接近的60张图像的视频信号,称(chēng)之为60帧。

  然(rán)后,传输到液(yè)晶显示器(qì)中,并通过显示器中电子束通(tōng)过对屏(píng)幕上图(tú)像每(měi)秒重复扫描60次,已达到清(qīng)晰流畅的动态图(tú)像的显(xiǎn)示输(shū)出的效果(guǒ)。

  由于人眼的视(shì)觉停留效应的影响,因此看到的(de)图像是动态的。

  如果,帧数低(dī)于刷新率,液晶显示器所显示(shì)图像会出现卡顿(dùn)。

  反之,液晶显示器只显(xiǎn)示刷新率限制下的有(yǒu)效帧数。

  所以刷新(xīn)率(lǜ)的高低决定了有效帧(zhēn)数的多少。

帧率高好(hǎo)还是低好

  一般来讲帧数是越高越好。

  每(měi)一(yī)帧都是静止的(de)图象,72帧表示(shì)每秒显示(shì)刷新显示72幅图,快速连(lián)续地显示帧(zhēn)便形成了运动的(de)假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画(huà)。

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