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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备(bèi)一定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说(shuō),他们所有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(de)(找到(dào)他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基(jī)本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会(huì)被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗)灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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