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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的(de)道具(jù)时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的(de)结(jié)合(hé)忏悔错误(wù)王冠是(shì)一个忏(chàn)悔中加入的道具。每当(dāng)游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会(huì)使(shǐ)其增加4个(gè)随机道(dào)具选项。

错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个(gè)忏悔中(zhōng)加入的道具。

一、效果

每当游戏生(shēng)成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则(zé)会使(shǐ)其增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项(xiàng)。

道具每0.2秒(miǎo)变(biàn)换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注(zhù)意

减速效果(例如(rú)怀表)不会(huì)降低道(dào)具变换的(de)速度。

一组道具中的一个是(shì)原本生成(chéng)或被重(zhòng)置(zhì)后的道具,另外四个则会来自当前(qián)房(fáng)间(jiān)的道具池。

箱子中(zhōng)的道具通(tōng)常(cháng)在生成后(hòu)需(xū)要一(yī)个(gè)很小的间隔才(cái)可以(yǐ)被角色(sè)拾(shí)取(像是角色被箱子(zi)里的(de)道具弹(dàn)开了一样);但是如(rú)果角色(sè)获(huò)得了(le)错误王冠,这个间隔将(jiāng)被移(yí)除,也就是说角(jiǎo)色(sè)在(zài)道具生成时便可拾取该道具,可互动(dòng)实体生成的道(dào)具同(tóng)理。

以撒的长子名分和堕化以撒的(de)被动效(xiào)果(guǒ)将被该道具的(de)效果完全覆(fù)盖。

如果在创世(shì)记的过程中获得该(gāi)道具,错误王(wáng)冠将在被(bèi)获(huò)得后的(de)下一轮(lún)道具选(xuǎn)择(zé)中(zhōng)生效。

见到作为选项的道具(jù)和在正伊拉克是不是被灭国了常游戏中见(jiàn)到它们是一样的(de)。也就(jiù)是说,拾取错(cuò)误王冠后道具池将会以(yǐ)5倍(bèi)的速(sù)度耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不(bù)受错误王(wáng)冠的影(yǐng)响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了(le)《超级马力欧兄(xiōng)弟》中的一(yī)个(gè)视觉错误:如果玩家(jiā)拥有(yǒu)超(chāo)过99条(tiáo)生(shēng)命,则每个关卡起始的生命(mìng)计数器将会显示(shì)为一(yī)顶王冠。

该道具(jù)的描述为5个问号,可能(néng)是在暗示该道具的(de)效(xiào)果。

该道具的外观看起来(lái)像是出(chū)现了由游戏(xì)漏洞引起的贴图错误。

这也(yě)使得该道具看起来似(shì)乎(hū)是(shì)受(shòu)到了错误技的影响。

伊拉克是不是被灭国了

该道(dào)具是堕化以撒(sā)机制的加强版。该道(dào)具的解(jiě)锁方式也不同(tóng)寻常(cháng),因为(wèi)大多数基于堕化(huà)角色(sè)机制的道具都是通(tōng)过(guò)使(shǐ)用相应(yīng)角(jiǎo)色击(jī)败精神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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