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冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型

冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实(shí)战表(biǎo)现一般(bān)可以不用强化,收藏即可(kě)。其适(shì)用(yòng)的角(jiǎo)色主要(yào)是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这(zhè)类重(zhòng)击(jī)输出(chū)为主,对充能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)是原神4.1的新活动武器(qì)。本期为大家带来的是原神无垠(yín)蔚蓝之歌武器(qì)解析(xī),无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料(liào)。无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动(dòng)武器(qì)一样(yàng),实战表现一般可以不用强化,收藏(cáng)即(jí)可。其(qí)适用的角色(sè)主要是烟(yān)绯和(hé)那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击(jī)输出为主(zhǔ),对充能也有一定需(xū)求的(de)角色。

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一、武器简介

二、养成材料

三、武器简评

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌是565白值(zhí),主词条(tiáo)为充能的(de)法器。

模型特点是高白值(zhí)低属性,但充能是辅助向(xiàng)的属(shǔ)性(xìng),按(àn)理(lǐ)对于(yú)辅助来说,更想要更多的充能属性,而不(bù)是攻击白值,所以这个模型显得有(yǒu)些尴尬。

武(wǔ)器(qì)的被动技能可以(yǐ)提高角色普攻和重(zhòng)击的(de)伤害,又像是侧重于输出,看上去自相矛盾。这也(yě)导(dǎo)致了(le)其(qí)在输出面表现一般,辅(fǔ)助能(néng)力也并(bìng)不精进。

总体来说(shuō),和(hé)往常的(de)活(huó)动赠送武器一(yī)样(yàng),明(míng)显在数值(zhí)是存(cún)在毒(dú)点,不建议玩家强化,收(shōu)藏即可。这也也有(yǒu)个(gè)好处,毕竟是绝(jué)版武器(qì),不(bù)会导致一些玩家(jiā)因(yīn)为入坑较晚错过某些(xiē)活动(dòng)而在(zài)装备上(shàng)与老(lǎo)玩家拉(lā)开无法弥(mí)补(bǔ)的差距。但同(tóng)时又保证了收藏价(jià)值,对于老玩家来说也能接受。

四、进阶(jiē)分(fēn)析

图中按那维莱特+达达利亚(yà)+枫(fēng)原万叶+钟离的队伍进行计(jì)算,比(bǐ)较那维(wéi)莱特满buff的(de)重(zhòng)击伤害期望。可以看(kàn)到,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤害面表现并(bìng)不好,甚至不如试做(zuò)金珀(pò)。

分析其(qí)原(yuán)因,试做和无(wú)垠(yín)的武器白值对那维莱特来说(shuō)都没有(yǒu)收(shōu)益,其实就是(shì)比较生命词条和(hé)增伤词(cí)条的收益。最终,因为目(mù)前缺少生命拐(guǎi)冯石原型人物是谁 冯石陆光达原型,而(ér)且(qiě)金(jīn)珀的(de)生(shēng)命百分比要比无垠的增(zēng)伤数值高一点点,所以输出还是金珀高。

充能效(xiào)率(lǜ)的属性对于那维来(lái)说可以(yǐ)是有(yǒu)效词(cí)条,那维开大(dà)获得露(lù)珠(zhū)可以提高其持续(xù)输出能(néng)力。能够让输出更加平滑,大(dà)招不卡(kǎ)手。

但(dàn)聪明的你(nǐ)一(yī)定(dìng)也发现了,无垠(yín)就算(suàn)一级(jí)都不强化,也可以给(gěi)那维提供完整(zhěng)的输出属性(xìng)。省(shěng)材料也算一个优(yōu)势吧。

图中计算烟(yān)绯重击(jī)蒸(zhēng)发(fā)的伤害期望,流浪乐章按照20%攻(gōng)击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不(bù)同(tóng)的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较(jiào)低的。但充能效率算是(shì)有(yǒu)效词(cí)条(tiáo),烟绯的大招还是比(bǐ)较关键的(de),总体来说会使玩家体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不是很推(tuī)荐给(gěi)烟绯换无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器一样,实(shí)战表现一般可以(yǐ)不(bù)用强化,收藏即可(kě)。其(qí)适(shì)用的角色主要是烟绯和那(nà)维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能也有一定需求(qiú)的角色。

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