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比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪些(xiē) 玩家(jiā)类型介绍(shào)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

我们可以(yǐ)将游玩风(fēng)格(gé)分为七大类(lèi),游戏中没有完美的(de)角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑造自己的游戏角色(sè)。我们(men)可以将游玩风格分(fēn)为七大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。

首(shǒu)先,我们(men)可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别及(jí)其子类(lèi)别。一位玩家可以(yǐ)分配到的类别和(hé)子类别数量是没有限制的,你也(yě)可以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可以在游戏(xì)中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之(zhī)一个(gè)玩(wán)家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的终极目标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化自己的账号,对(duì)游戏的其他无(wú)法帮助(zhù)他们强化账号的领域(yù)不太感(gǎn)兴趣(qù)。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研(yán)究者和训练者。建造(zào)者是专注(zhù)于(yú)建筑的玩(wán)家(jiā),这也(yě)是每(měi)一位新玩家都会经(jīng)历(lì)的游戏早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费(fèi)较高(gāo)的各类研究(jiū)。最初的重要(yào)里程碑是(shì)征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制(zhì)改革(额(é)外部队队列)以及狂热和减免加成(chéng)。研究者还会完(wán)成城(chéng)墙(qiáng)和城(chéng)防研(yán)究,如果(guǒ)玩家不希望将战力提(tí)升至过(guò)高(gāo)水(shuǐ)平(píng)(避免提(tí)升迁移王国的难度(dù)),他们会选(xuǎn)择(zé)跳过(guò)这(zhè)类研究(jiū)。

训练者热衷于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵才能在城堡受(shòu)攻击时将防御力提升至更高水平。超(chāo)过这些数字的(de)士兵(bīng)都算(suàn)作储备(bèi)军,或是(shì)提高战力(lì)的附加力量。要(yào)注意的是,训(xùn)练者不一(yī)定(dìng)是优秀的战士,在介绍战士类别(bié)时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩家热衷于收集游(yóu)戏内的特定(dìng)内(nèi)容(róng)组合(hé),例如领主装备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套上(shàng)述内容,且等(děng)级达到更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内容(róng)组(zǔ)合可供玩家收集。这些内(nèi)容可以通过不同(tóng)方式为玩(wán)家提供加成和(hé)增益(yì),而这正(zhèng)是玩家收集(jí)它们的主要原因。其实,你向(xiàng)这(zhè)些组合(hé)内容投入得越多,能(néng)从中获得的加(jiā)成(chéng)和增(zēng)益(yì)数量反而会减少,在多(duō)数情况下(xià),最(zuì)有利的(de)方式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个(gè)内容组合,每种东(dōng)西都收集(jí)一点,而不是(shì)只(zhǐ)收集(jí)某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收(shōu)集不一定是为了加成和增益。玩(wán)家也可能会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然(rán),也有玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因为对这类(lèi)玩家(jiā)而言,它(tā)们(men)实在是(shì)充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟(méng)提供资源,满(mǎn)足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收(shōu)集(jí)资源(yuán),然后派遣收集者去填充联(lián)盟(méng)补(bǔ)给。作为主要的玩(wán)家类别,耕作者并没有特定(dìng)的终极目标,但他们是(shì)支持(chí)联盟长期生存的必要力量。

收集(jí)资(zī)源(yuán)的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集:采用这种方式的(de)玩家会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他们(men)只会建造(zào)一种资源建(jiàn)筑(例如(rú)至建造铁(比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁tiě)矿),这样可以提高生产加成(chéng)的效(xiào)果。他们还会优先培养有利(lì)于提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效(xiào)果的指挥(huī)官,以及选(xuǎn)择(zé)可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭(jié)后,游戏(xì)就会(huì)生成其他资源点。收集者会(huì)派遣行(xíng)军队列一个接一个(gè)地(dì)占领采集(jí)点(diǎn)。当(dāng)然(rán),不(bù)要忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提供提升采(cǎi)集(jí)速度的增益哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段(duàn),采集资源至(zhì)关重要,因为(wèi)它还(hái)可以帮助玩(wán)家强化(huà)领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不同的游戏(xì)活动而言(yán),采集(jí)的重要性依(yī)然不减。

4. 居民(mín)

“居民(mín)”类(lèi)玩家的主要游戏动力是加(jiā)入(rù)游戏内的(de)联(lián)盟和游戏外的(de)社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其中包(bāo)括许多有(yǒu)趣(qù)的(de)人,你可以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和交友(yǒu)。社(shè)区(qū)是(shì)鼓励多数玩家继(jì)续游玩这(zhè)款游戏的重要因(yīn)素(sù)。

维斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互动最活(huó)跃的(de)玩(wán)家,他们乐善好(hǎo)施,能够在(zài)享受(shòu)游(yóu)戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩(wán)家的游戏(xì)动(dòng)力都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们一(yī)起携手构建的健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领袖是(shì)推动(dòng)这款游戏和其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极(jí)目标是(shì)见证(zhèng)自(zì)己的联(lián)盟所向披靡。

要想带(dài)领(lǐng)战(zhàn)斗、活动、联盟或(huò)王(wáng)国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机制(zhì)。获得这(zhè)类游(yóu)戏(xì)知识和经验却并不简单(dān),玩(wán)家需要花(huā)费许多时(shí)间(jiān),经历多场(chǎng)战斗,才能掌握在竞(jìng)技(jì)游戏中领导他人的(de)能力。有一定的时(shí)间和精力,而且(qiě)本身有一定策略游戏经验且善于(yú)运(yùn)筹帷(wéi)幄的玩家,在这(zhè)样的一款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng)是(shì)十分少(shǎo)见的,但也正因(yīn)为此,领袖(xiù)与战略家在(zài)游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导(dǎo)他人(rén)和出谋划策,而且他们(men)会(huì)为此坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规划战(zhàn)场、将(jiāng)所有人部署(shǔ)在(zài)正确的位置就像是(shì)在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交(jiāo)技(jì)能且拥有优(yōu)异(yì)的天赋(fù)。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠(guān)军类玩家的追求(qiú)是称霸游(yóu)戏活动(dòng)或(huò)特定的目标活动(dòng)。《权(quán)力(lì)的游戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏活动(dòng),让我们(men)一起拭目以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力(lì)求在游戏活(huó)动中(zhōng)取得(dé)更高名次(cì)。这不光会让某些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台(tái)上让(ràng)全体游戏玩家看到(dào)。而对(duì)于(yú)冠军类(lèi)玩家而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他(tā)们孜(zī)孜不倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的 *** 感。本款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的(de)战士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家(jiā)可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时(shí),只有你的增益(yì)和(hé)加成会在战斗中生效。要(yào)想(xiǎng)成为集结领袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大,经验也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵托(tuō)付给你。除了增益和加成(chéng)以(yǐ)外(wài),集结(jié)领袖还需(xū)要(yào)关注(zhù)集(jí)结的规(guī)模。集结规(guī)模过小(xiǎo)的领(lǐng)袖(xiù)无法(fǎ)造成大(dà)量伤害。此外,集结领袖通常也是(shì)出色的收集者,因为他(tā)们需要(yào)与敌人(rén)旗鼓相当(dāng),甚至更加强(qiáng)悍(hàn)。强大的集结领袖(xiù)能(néng)够占领(lǐng)奇迹(jì)城(chéng)市,也能(néng)阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在(zài)战斗中的战(zhàn)力主(zhǔ)要(yào)取(qǔ)决于参战者的(de)人数。越(yuè)多玩家愿意冒(mào)险提供自己(jǐ)的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几(jǐ)率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有(yǒu)许多零氪(kè)玩家,他(tā)们会(huì)积极(jí)地参与每一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结(jié)领袖和集(jí)结(jié)参与(yǔ)者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集结领袖和参(cān)与者在受到攻击时,可(kě)以选择保留最(zuì)少(shǎo)的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做法有(yǒu)助于(yú)将火力(lì)集(jí)中在更容(róng)易被击败的(de)敌(dí)人(rén)身上,躲避无法打(dǎ)败的敌人所发起的攻击。零城堡战士(shì)无法成为建(jiàn)造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏(cáng)起(qǐ)来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色(sè)。而(ér)在这款游戏中,坦(tǎn)克(kè)类玩家所打(dǎ)造的账号(hào)比较(jiào)适合抵抗(kàng)敌人的集结攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥有更高数(shù)量(liàng)的士兵(bīng)才有(yǒu)机(jī)会抵(dǐ)抗集结规模较(jiào)大的集(jí)结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健(jiàn)的前排增(zēng)援,才有助(zhù)于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨(jù)龙的属性(xìng)也可(kě)以(yǐ)提升他们的增益效果(guǒ)。无(wú)论多么强大的(de)坦克都无(wú)法孤军奋战,需要依靠(kào)集(jí)结(jié)队友的协助。

比玉皇大帝还大的是谁,比玉皇大帝还厉害的是谁(zhàn)士可(kě)以拥有不同的(de)终(zhōng)极(jí)目标(biāo),但主要目标依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战场(chǎng)就是(shì)这款游戏存在的意义。正(zhèng)如(rú)瑟(sè)曦(xī)说的那样“权力之(zhī)争,不(bù)胜则死。”部分战士会集中精力征(zhēng)服(fú)他(tā)人;部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤(shāng)、损(sǔn)失士兵(bīng)。还有一些玩(wán)家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和(hé)军(jūn)功值。军功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位玩(wán)家与(yǔ)解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首次达(dá)到3000万时(shí)将解(jiě)锁骑(qí)士I的(de)爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军功(gōng)猎人,是(shì)指(zhǐ)通(tōng)过突袭其(qí)他(tā)世(shì)界和击杀士兵(bīng)获(huò)得更多军(jūn)功(gōng)的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期(qī)间被(bèi)军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游戏(xì)前设置结界,或拜(bài)托(tuō)他(tā)人来保护(hù)你的(de)领(lǐng)地(dì)。

哪一个是(shì)更佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游(yóu)戏中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆前进。最(zuì)重要的是以自(zì)己喜(xǐ)欢的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别(bié)为什么重(zhòng)要?

你需要知(zhī)道自(zì)己希望在游戏里做什么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定(dìng)适合成为战士(shì),而收集了全部指挥官(guān)的(de)玩家也不(bù)一定拥有更佳的属性。从另一(yī)方(fāng)面看,你需(xū)要(yào)寻找懂(dǒng)得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标(biāo)一(yī)致(zhì)的联盟。

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