绿茶通用站群绿茶通用站群

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少大家(jiā)选择黄(huáng)金(jīn)种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自身(shēn)的(de)属性(xìng)就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还(hái)可(kě)以换(huàn)其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要走的还(hái)是(shì)力敏流(liú)!

高(gāo)力量可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一(yī)定要加的(de)。但是开局(jú)时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有(yǒu)了一定的实(shí)力(lì)再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报(bào)仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如(rú)果(guǒ)你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量,初(chū)期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量(liàng)再去(qù)加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量(liàng),优(yōu)先加敏捷(jié),先到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量(liàng)和敏(mǐn)捷之前,也建议(yì)耐(nài)力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的(de)重(zhòng)甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就(jiù)行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的(de)开荒武器,需(xū)要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索到布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都(dōu)是完全可以达到(dào)的,跟本(běn)不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再(zài)去点血(xuè)量(liàng)到25,然后(hòu)优先(xiān)敏(mǐn)捷,再(zài)点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就(jiù)差不多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选(xuǎn)武(wǔ)器的(de)能(néng)力值要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是相(xiāng)当于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因为(wèi)血量就是属于容(róng)错值(zhí),很多(duō)玩家(jiā)误以为前(qián)期要(yào)加力量,其实这是(shì)一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核(hé)心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加(jiā)到(dào)27力(lì)量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候不会(huì)有太(tài)大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装(zhuāng)备(bèi)一(yī)些(xiē)必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经成型了(le),另(lìng)外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期(qī)直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要(yào)加点(diǎn)到(dào)31,这样所(suǒ)有(yǒu)的(de)武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力(lì)量(liàng)。

耐力是一定(dìng)不够用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提升(shēng)一(yī)些(xiē)。装备重型武器(qì)以后(hòu),耐力(lì)不够会(huì)导致(zhì)跳(tiào)不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加(jiā)点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重(zhòng)点,因为法师不(bù)同于战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以(yǐ)说我们(men)在加(jiā)点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重(zhòng)要(yào)的就智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法术(shù),我们(men)也(yě)是无能为力(lì),彗星(xīng)术就是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非常关键的,通(tōng)过智力(lì)的提高,可(kě)以很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的属(shǔ)性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也(yě)要均衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽(suī)然智力(lì)对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师(shī)进行(xíng)智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然(rán)法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大的(de)血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分不可取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是我们第二(èr)个要加(jiā)的。

进法师的(de)防御(yù)也不是很强(qiáng)。但是在(zài)一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里(lǐ),法师是弱势群(qún)体,如果我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那么可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升(shēng),因为有的时候我(wǒ)们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期也要(yào)均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力(lì)18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按照(zhào)智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时(shí)候感觉吃(chī)力(lì)了(le),可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情况下(xià)就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招方式(shì),多死几次就知(zhī)道怎么打了(le),如(rú)果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很(hěn)多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路线,剑士的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用(yòng)翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新(xīn)手(shǒu)。剑士的发展方(fāng)向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的(de)攻(gōng)击(jī)力,提升(shēng)施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

以上就是关于《艾(ài)尔登法环》新手职业(yè)加点推荐的全部内容,希望能够有(yǒu)所帮助。更多艾尔登法环相关攻略点击艾尔登法环专区查看。

如(rú)果(guǒ)觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

评论

5+2=